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Buiyrandyn era un minúsculo establecimiento de drow emplazado al norte de las montañas de la espada. Este enclave drow fue destruido por los azotamentes hace unos siglos y ahora es la guarida de un pequeño clan de los horrores ganchudos. Buiyrandyn destacó porqué era comunidad de elfos oscuros que despreciaba a Lolth y a los otros dioses malvados del panteón drow, y también por su más famosa residente, Qilue Veladorn, la séptima y más misteriosa de las famosas siete hermanas, que pasó allí su infancia. |
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Madre matrona.- Berni'th Duskryn Principales Alianzas.- La Casa Duskryn ha formado una sólida alianza con la Casa Srune'Lett. Principales Rivales.- Debido a sus numerosas tropas, la Casa Duskryn no teme ninguna Casa por debajo de su rango; posee muchos deseos ofensivos, incluso el atacar la Casa Fey-Branche y la Casa Tuin'Tarl. La Casa Duskryn tiene una reputación de salvaje crueldad por nada más que la perversa diversión de sus nobles. Surgida hace más de 3.000 años, la casa ha entrenado consistentemente a algunos de los mejores ejércitos de todo Menzoberranzan. El avance en esta compañía se recompensa por la actuación, no por el rango de nobleza. Las más famosas victorias de la Casa han sido, sin embargo, todas defensivas. Hace unos siete siglos, varias casas intentaron y fracasaron en sucesivos intentos de destruir la Casa Duskryn. Se ha susurrado durante mucho tiempo que la Casa Baenre estaba detrás de estos intentos. |
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El Oasis del Rey de Piedra |
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Al sureste de Blindenlita se encuentra un oasis que iluminado por hongos luminiscentes, lleno de plantas comestibles, de pescados, y de una manada de rothés. La caverna, que una vez fue la casa de un joven Drizzt Do’Urden y de una pequeña comunidad de micónidos, está dividida en dos niveles. El nivel inferior es una cama musgo cruzada por una pequeña corriente de agua, mientras que la parte superior es una arboleda de setas elevadas. Directamente delante de la entrada principal hay colocada la estatua de 12 pies de altura de un rey micónido, petrificado por la mirada de un basilisco que más adelante sería eliminado por Drizzt Do’Urden. Después de que Drizzt se fuera, la manifestación muerte viviente “Zin-Carla” de Zaknafein Do’Urden liquidó los hombres hongo. Actualmente el oasis del rey de piedra está principalmente habitado por una pequeña colonia de siniestros (murciélagos de las profundidades que se asemejan a mantarrayas aéreos). |
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El Portal de Sschindylryn |
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Hace dos décadas, unos drow procedentes de la lejana ciudad de Sschindylryn descubrieron este antiguo portal, que lleva hacia otro plano, situado a menos de nueve días de Menzoberranzan (por tierra y agua) y a menos de doce de Mantol-Derith (por agua, travesando el Lagoscuro). Localizado una pequeña isla ubicada a 50 millas de la costa este de la zona no reclamada del Lagoscuro, el Portal de Sschindylryn comportó unas feroces batallas entre tropas mercenarias utilizadas por las dos ciudades rivales. Los menzobarryn fueron los vencedores, y un pequeño destacamento de guerreros, magos, y sacerdotes han guardado el portal desde entonces. Pero durante una batalla el portal fue dañado, y los drow de Menzoberranzan no saben como manejarlo o a donde conduce. Pero el Portal de Sschindylryn todavía funciona de manera intermitente. En el pasado, el portal sólo funcionaba para criaturas que bebieran tres gotas de sangre de dragón de las profundidades unos diez minutos o menos antes de usarlo. Sin embargo este ritual ya no es lo suficiente. Actualmente el portal necesita el lanzamiento de algún conjuro de la escuela de Alteración directamente sobre el umbral, el cual funcionará normalmente un número de rounds igual al nivel del conjuro. Evidentemente, incluso si pudieran aprender como funciona el portal, los drow de Menzoberranzan no tienen la menor idea de hacia donde (que plano) abre hacia su interior. Recientemente, con el Silencio de Lloth y el asedio de Menzoberranzan orquestado por la Jaerzred Chaulsin, el Portal de Sschindylryn ha quedado desatendido… Sschindylryn, la ciudad de los portales, es un asentamiento drow situado bajo Cormyr conocido por su uso de portales para explorar y conquistar otras partes de la Infraoscuridad. Además, la ciudad está muy cerca del Lago de las Sombras (un lago especialmente cercano al plano de las sombras). Sschindylryn se caracteriza porque no existe ninguna entrada a ella, es un hueco piramidal incrustado en la roca, al cual se accede por medio de portales mágicos que llevan a todas partes del mundo. |
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Estas ricas minas fueron descubiertas por la Casa Xorlarrin de Menzoberranzan sobre el 1350 CV aproximadamente, y las llamaron “El Lustrum” por las importantes cantidades de plata y la variedad asombrosa de gemas contienen. De hecho, Nimor Imphraezl de la Jaerzred Chaulsin reunió allí a Horgar Sombracero IV, el Rey de la ciudad de las Cuchillas, y a Kaanyr Vhok, el caudillo de la Legión Flagelante (un ejército compuesto por 1200 tannaruks) para pactar el asalto de Menzoberranzan, en una hábil maniobra para que el duergar y el semidemonio contemplaran los beneficios que comportaría la conquista de la ciudad de la Reina Araña. Tan pronto como fueron descubiertas las minas, y a sugerencia de la casa Baenre, la casa Xorlarrin se reforzó al emplear la Bregan D’aerthe para protegerlas contra los posibles ataques de los enanos y los esfuerzos incesantes de otras casas de conquistarlas. Justo antes del Silencio de Lloth, los honorarios que los Xorlarrin pagaban a los mercenarios de Jarlaxle, inicialmente, y Kimmuriel después, se elevaron tanto que dicha casa no podía lograr beneficio alguno. Sin embargo, los Xorlarrin argumentaban que se resistían a abandonarlas porqué los asentamientos enanos, o los cercanos svirfneblin, reclamarían “El Lustrum”, pues la lujuria abrumaría su cobardía, precipitando otra guerra contra Menzoberranzan. No obstante, había otra motivación guardada en secreto, que sólo conocían los magos y las sacerdotisas de más alto rango de la casa Xorlarrin: poco después de la Era de los Trastornos se hallaron que tres gólems de gemas fueron intactos en una gran vena de plata de las minas. Los magos de Xorlarrin desconocían como estas construcciones de Mulhorand llegaron allí, pero se esforzaron en descubrir cómo crear los gólems antes de que otra casa conociera de su existencia. Desgraciadamente el Silencio de Lloth primero, y el asedio de Menzoberranzan por parte de los duergar de Gracklstugh y la Legión Flagelante, interrumpieron sus estudios… |
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